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Java I/O

μžλ°” I/O 05

4 λΆ„ μ†Œμš”

ObjectInputStream, ObjectOutputStream 그리고 객체 직렬화

μžλ°” I/O 04

7 λΆ„ μ†Œμš”

Composite pattern으둜 λ‹€μ‹œ λ³΄λŠ” Decorator pattern

μžλ°” I/O 01

4 λΆ„ μ†Œμš”

μžλ°”μ˜ IO에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄μž

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

에세이

Jungle Log 03

4 λΆ„ μ†Œμš”

μ •κΈ€ 과정을 끝내며

Jungle Log 02

1 λΆ„ μ†Œμš”

ν•€ν† μŠ€κ°€ 끝났닀

Jungle Log 01

1 λΆ„ μ†Œμš”

μ‹œμž‘ν•˜λ©΄μ„œ

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

λ„€νŠΈμ›Œν¬

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Network

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JVM

JVM

5 λΆ„ μ†Œμš”

JVM의 ꡬ쑰에 λŒ€ν•΄ μ‚΄νŽ΄λ³΄μž.

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

Special Event

Jungle Log 01

1 λΆ„ μ†Œμš”

μ‹œμž‘ν•˜λ©΄μ„œ

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Krafton Jungle

Malloc Lab: Memory Allocator κ΅¬ν˜„

4 λΆ„ μ†Œμš”

Malloc Labμ—μ„œ λ©”λͺ¨λ¦¬ 관리λ₯Ό μœ„ν•΄ 블둝을 μ–΄λ–»κ²Œ κ΅¬μ„±ν•˜κ³  κ΅¬ν˜„ μ‹œ μ‚¬μš©ν•œ 맀크둜λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄μž.

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

Malloc Lab

Malloc Lab: Memory Allocator κ΅¬ν˜„

4 λΆ„ μ†Œμš”

Malloc Labμ—μ„œ λ©”λͺ¨λ¦¬ 관리λ₯Ό μœ„ν•΄ 블둝을 μ–΄λ–»κ²Œ κ΅¬μ„±ν•˜κ³  κ΅¬ν˜„ μ‹œ μ‚¬μš©ν•œ 맀크둜λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄μž.

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

Memory Allocator

Malloc Lab: Memory Allocator κ΅¬ν˜„

4 λΆ„ μ†Œμš”

Malloc Labμ—μ„œ λ©”λͺ¨λ¦¬ 관리λ₯Ό μœ„ν•΄ 블둝을 μ–΄λ–»κ²Œ κ΅¬μ„±ν•˜κ³  κ΅¬ν˜„ μ‹œ μ‚¬μš©ν•œ 맀크둜λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄μž.

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μ—λΌν† μŠ€ν…Œλ„€μŠ€μ˜ 체

Seive of Eratosthenes

5 λΆ„ μ†Œμš”

μ—λΌν† μŠ€ν…Œλ„€μŠ€μ˜ 체λ₯Ό μ‚¬μš©ν•œ 문제 풀이

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Time Complexity

μ‹œκ°„ λ³΅μž‘λ„

7 λΆ„ μ†Œμš”

μ—λΌν† μŠ€ν…Œλ„€μŠ€μ˜ 체λ₯Ό μ‚¬μš©ν•œ 문제 풀이

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

μ‹œκ°„λ³΅μž‘λ„

μ‹œκ°„ λ³΅μž‘λ„

7 λΆ„ μ†Œμš”

μ—λΌν† μŠ€ν…Œλ„€μŠ€μ˜ 체λ₯Ό μ‚¬μš©ν•œ 문제 풀이

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pointer

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array

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포인터

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λ°°μ—΄

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Problem Solving

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Design Pattern

μžλ°” I/O 01

4 λΆ„ μ†Œμš”

μžλ°”μ˜ IO에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄μž

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λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄

μžλ°” I/O 01

4 λΆ„ μ†Œμš”

μžλ°”μ˜ IO에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄μž

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

Decorator Pattern

μžλ°” I/O 01

4 λΆ„ μ†Œμš”

μžλ°”μ˜ IO에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄μž

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

λ°μ½”λ ˆμ΄ν„° νŒ¨ν„΄

μžλ°” I/O 01

4 λΆ„ μ†Œμš”

μžλ°”μ˜ IO에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄μž

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Java IO Stream

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Composite pattern

μžλ°” I/O 04

7 λΆ„ μ†Œμš”

Composite pattern으둜 λ‹€μ‹œ λ³΄λŠ” Decorator pattern

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Serializable

μžλ°” I/O 05

4 λΆ„ μ†Œμš”

ObjectInputStream, ObjectOutputStream 그리고 객체 직렬화

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

ν”Όλ“œλ°±

맨 μœ„λ‘œ 이동 ↑

μš°μ•„ν•œ ν…Œν¬μ½”μŠ€

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μŠ€λ ˆλ“œ

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Thread

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μ•”λ‹¬μ˜ 법칙

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Concurrency

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Parallel

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Time Slicing

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κ³„νš

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생각

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객체지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°

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Tips

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μƒμ„±μž

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λžŒλ‹€μ‹

Score Card 예제

5 λΆ„ μ†Œμš”

κ°„λ‹¨ν•œ λ¬Έμ œλ‘œλΆ€ν„° - Comparable/Comparator & λžŒλ‹€μ‹

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μ •λ ¬

Score Card 예제

5 λΆ„ μ†Œμš”

κ°„λ‹¨ν•œ λ¬Έμ œλ‘œλΆ€ν„° - Comparable/Comparator & λžŒλ‹€μ‹

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Sorting

Score Card 예제

5 λΆ„ μ†Œμš”

κ°„λ‹¨ν•œ λ¬Έμ œλ‘œλΆ€ν„° - Comparable/Comparator & λžŒλ‹€μ‹

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Comparable

Score Card 예제

5 λΆ„ μ†Œμš”

κ°„λ‹¨ν•œ λ¬Έμ œλ‘œλΆ€ν„° - Comparable/Comparator & λžŒλ‹€μ‹

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Comparator

Score Card 예제

5 λΆ„ μ†Œμš”

κ°„λ‹¨ν•œ λ¬Έμ œλ‘œλΆ€ν„° - Comparable/Comparator & λžŒλ‹€μ‹

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